Kinderen leren programmeren met de JOBOTS leskist
De Sphero Robotbal
De Sphero is een robotbal die met een app op een tablet kan worden geprogrammeerd. in de app kunnen dingen als richting, snelheid en kleur van de Sphero worden geprogrammeerd.
Kinderen kunnen meteen met de Sphero aan de slag - er hoeft niet eerst een machine te worden gebouwd. De kleurrijke bal spreekt meisjes én jongens aan - en wordt niet kinderachtig gevonden. Niet zelden zijn ouders er drukker mee dan kinderen...
Kinderen leren programmeren met "basisblokken". Met de eerste eenvoudige commando's kunnen al leuke problemen worden opgelost. Daarna wordt gewerkt met programmeerlussen, variabelen, macro's en sensoren. De programmeerkennis van de leerling wordt zo stap voor stap uitgebreid - en door het gedrag van de bal ook gekoppeld aan natuurkundig inzicht.
Later leren de kinderen te programmeren met programmacode. Het gebruik van code benadert al heel erg het "echte" programmeren, en biedt ook nog extra mogelijkheden.
Voor MIK-klassen en plusklassen zijn aparte opdrachten beschikbaar.
Educatieve kerndoelen
De bal is rond. Daarmee leent de bal zich prima om te leren programmeren. Maar er wordt ook gewerkt aan educatiueve kerndoelen rond rekenen, wiskunde, natuurkunde en groepsgewijs werken. De programmeerlessen dragen bij aan het begrijpen van positieve en negatieve getallen, getallen achter de komma, richting in graden, werken met tabellen en grafieken, etc.
De door Jobots uitgewerkte opdrachten leren kinderen te programmeren - van eenvoudige opdrachten tot ingewikkelde vraagstukken. En tegelijkertijd leren kinderen over het gedrag van de bal onder verschillende omstandigheden.